如何开发我的C ++而不是Win32 API的自己的GUI?

我想开发自己的GUI在C ++中。 我从临时的意思。 我没有兴趣使用Win32 API,MFC,.NET或类似的东西。 我想创建和发展一切从头开始。 我想通过自己做的一切。 我只是想一些链接,引用或书籍。 凡是给我这个指导方针。

任何人都可以帮助?

--------------解决方案-------------

在Win32 API是用户的土地(即非内核级)编程Windows操作系统的基础API ......你不能这样做在Windows事物时不会通过Win32的打算。 因此,它在Windows上的任​​何操作都会在某些时候有任何软件做出的Win32 API调用,后者又使系统调用Windows内核......因此,如果你在通过原始编程您自己的GUI的真正的兴趣Win32调用,我建议已经非常熟悉的Win32。 一本好书,会是这样的“通过C / C ++ Windows的”......它不会给你具体的GUI的信息,但它会给你的Win32的深入了解,你可以沿着使用的MSDN信息来建立GUI的距离。 对于实际创建GUI本身,你可以参考MSDN文档GDI。

你不能。 绘制在Windows屏幕的唯一方法是通过Win32 API的。 你可以写在Win32的顶部自己的GUI框架,但最终你将获得原生系统做实际工作。

OK,没有“的Win32 API,MFC,.NET”......? 以及..尝试在Linux上,然后:-)或者写一个操作系统。 我做了在史前时期采用Turbo-C DOS顶部的GUI ......也许你可以试试....

分类:C# 时间:2015-03-15 人气:0
本文关键词: 视窗
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