在Leopard支持OpenCL

我想在我的软件使用OpenCL的,但我运行Leopard。

我可能会升级到雪豹后。 在此同时,我想在Leopard中开始使用OpenCL的。 10.5设置是混乱:最SDK和文章假设您必须使用雪豹。 搜索“使用的OpenCL上豹”是完全无用的,因为你会期望。

我下载了CUDA工具包,devdriver和gpucomputing SDK来自NVIDIA,但例子不能编译,因为的OpenCL / opencl.h找不到。 OpenCL的发行说明没有提到的MacOSX如此反复,我认为这是假设所有的Mac用户运行雪豹。

我在哪里可以找到的OpenCL和包括使用Mac OSX 10.5库? 或者,这只是浪费时间,我应该去得到雪豹尽快?

升级到雪豹后,我想我的软件来支持豹。 这可能吗 ?

--------------解决方案-------------

我认为有必要的OpenCL编译代码的头文件中包含了Nvidia的GPU计算SDK(路径是一样的东西NVIDIA_GPU_Computing_SDK / OpenCL的/普通/ INC / CL)。 您可以复制或链接到这些目录在您的编译器会包括(/ usr / include目录/ CL / Linux上,不能确定适用于Mac)。 或者,您可以从khronos.org/registry/cl得到头。 库本身应该包含在任何SDK或CUDA工具包(我不记得哪)。

您将需要升级到雪豹。 还要注意的是OpenCL的真的是没有准备任何平台上的 “黄金时间”的软件开发呢。 CUDA是成熟得多比OpenCL的,如果你想开发并在不久的将来部署GPGPU相关的软件,你应该考虑使用CUDA而非OpenCL的。

分类:OSX 时间:2012-01-01 人气:0
本文关键词: OSX,OpenCL的
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