从纹理地图在cocos2d访问一个UIImage

我的项目是采用纹理地图集为在cocos2d精灵动画。 但现在,我需要从阿特拉斯访问像素数据的一帧。 有没有办法从大阿特拉斯文件作为一个UIImage提取单个动画“帧”?

--------------解决方案-------------

我写了一个UIImage类来处理精灵表。 看看这个,它可能有助于http://reecon.wordpress.com/2011/11/19/uiimage-sprite-additions-objective-c/

如前所述,上CGImageCreateWithImageInRect这一类的碱(),但使得从更方便,更快捷的单个精灵表提取精灵的过程。

分类:cocos2d的iphone 时间:2015-03-15 人气:0
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