最小的图像和XAML定义形状?

它是很好的做法,建立自己的UI以最少的图像和定义之类的东西在XAML形状/路径等?

如果是这样,什么是这种方法和/或其他方法的优势是什么?

--------------解决方案-------------

在我看来,已经在过去7年里创造了WPF UI的,是的,它是一般的好习惯。 然而,这完全取决于你想提供的美感。 静态图像添加到您的应用程序的大小,但可以很容易地缓存使其高性能。 他们是有点呆板作为图像会扭曲你尽量伸展它的尺寸第二。 图像是很好,如果你不需要它可以动态调整做。

但是,你会发现,完全用标记定义你的UI可以有很多更复杂,可以从您的像素完美的样机在各种尺寸流浪。 WPF中产生的渐变质量低劣,你会看到明显的条纹,如果梯度跨越太远。

除非你打算使用很多DropShadowEffects的(不要使用旧的BitmapEffects)性能没有发挥多大作用。 坚持轻量级元素(如FrameworkElement )模板化控件时。

顺便说一句,有一个名为Syncfusion地铁工作室1别出心裁,最近免费图标工作室,是一个相当广泛的图标包,使您可以自定义大小,背景,前景,及填充,那么它可以让你选择,如果你想将其保存为图像或导出为XAML路径。 使用XAML路径的好处是,他们将是完全可扩展的,你可以动态地改变填充颜色,可以由用户甚至可以设置。 东西是可以使用自定义颜色叠加着色图像,但非常耗费资源。

分类:C# 时间:2015-03-14 人气:0
本文关键词: WPF,XAML
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